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音ゲ近況

就活落ち着いて余裕あるんでゲーセンに通う頻度高くなったなと思った

地力上がってる感じしなくてマンネリ気味なのでここらで振り返りを。

 

まず、弐寺

 

どう足掻いてもサファリ抜けられません

癖ついたかも

これでは万年6段コースまっしぐらです

そういうことなので現在地力上げに専念しているところです

☆10は5割ほど易埋めして、現在乱ノマゲでランプ更新を進めているところ

一時期スコアがC、Dだらけでくっそ悩んでる時期がありましたが同時押しオッス系の譜面をリズム乗せ意識してやるように心がけてからはある程度改善しました

課題が見える

乱打が駄目

全然スコアでない

4567の動きがほんとにぎこちない、利き手やぞ

クエ灰とかやりこむしかないんかな

物量

どうしてもAA(H)とかsnow storm(H)が見えねえ 

ついでに☆9なのにLESSON 5(A)も見えねえ

まじでどうしたらいいんだよ

特攻…ですかね

 

 

ポップン

 

42の壁目前なのかな

41を難度表順にやってます

42で埋まってる曲もあるけど逆詐称だったり個人差だったり

ポッパー歴10年の友人に教わりながら進む歴半年未満のわし(23)

はやく46フォルダ埋めとかの世界に入りたいぜ。

アピール力不足

自分をアピールって何なんだよ

自己評価が高いやつほどセールスポイント見つけられる(ある)んだからアピールできて当然

自己評価低いやつはアピールするもの見つからないしアピール出来ない

 

これは普段の生活の態度、思考に出る

 

経験的に、自己評価低いやつはネガティブな思考に陥りやすいと思う

ネガティブな態度で生活して、彼女もいない童貞のセールスポイントってどこだよ…

 

多分、童貞と内定無い奴相関あると思う

 

 

自分の本質

俺は死ぬほど面倒臭がりだ。

無駄なことをやらされるのは大嫌いだし、効率悪いこと強制されるとか考えただけで殺意が芽生える。

怠い。やる気でない。眠い。

だけど趣味はゲーム。

こんな性格じゃ絶対仕事できないでしょ。

完全に社会最底辺の人間の考え方だし。

 

でも生きる上で仕事しない(金になることをしない)って選択肢はないわけで、その辺の考えても仕方がなさそうな部分が悩みになってる奴は多そうな感覚です。

でも綺麗事マンはちゃんと存在してて、いや〜仕事やりがいあるよとか、残業代出るよ、いい会社だよとか言ってるわけですよ。

だから積極的に働けるみたいな。

条件いい会社では働きたいとか、やりがいのある仕事がしたいって、生きる上で働かないといけないっていう消極的理由の上にある理由じゃないの?

働かないで金くれるような国になったら絶対誰も働かないでしょ。

やりがいってなんだよ。ふつうやりがいって聞くと難しいことやりきったみたいなのに聞こえがちだけど、今まで話し聞いた中でそういう意味合いでやりがいって言葉を使った人を見たことがなかったな。やりがい=責任ある仕事って人が多かったわ。責任ある仕事って何?成功したら承認欲求満たされて、トチったら首切られる仕事ってこと?

ギャンブル依存症かよ

条件いいから社畜やってられるとかって人見ちゃうと、本心でなくても「あ〜毒されてんなぁ」とか「調教済みやんけ」とか思ってしまう。

働くってのは怖えなあ

 

仕事が遊びみたいに感じられたらいいなぁって思うことがある。

仕事しないといけなくて仕事してる、みたいな感じじゃなくて、遊んでるような感覚で職場に来てるけど、成果が出て気付けば給料も出てる、みたいな。

 

社会心理学やってた人が営業職ついて、仕事大量に取ってくるとか(現実にあれば)絶対ゲームみたいで楽しいでしょ。

電話応対脳死で取れるようなマニュアル作っとくかーみたいなのもゲーム…チャート作ってるみたいで楽しそう。

仕事ってクソだからいかに楽しめるか、みたいなとこで今後やってけるかどうか決まりそうやな。

 

 楽しめるかどうかってのには自分の本質にあった仕事かどうか、というのが深く関わっていると思っているが、そういう仕事につけるかで人生決まりそうだ。

 

 じゃあ自分の本質にあった仕事って何よ?って話になって行くんだけど、俺を例に考えてみる。

 

 いっちばーん最初に極度の面倒臭がりだって書いたと思うんだけど、これだとあまりに見も蓋もない言い方だから別の言い回しを考えてみる。面倒臭がりってことは楽したがりってことだし、無駄なことはしたくないってことだし、結局効率厨ってことなんじゃなかろうか。

じゃあその裏付けとなるエピソードあったかなって探して書いてみる。俺はゲームが趣味なんだが、MMORPGやってるときは、狩りの効率とかDPSとか拘りすぎて友人に嫌がられたことあったし、音ゲーやるときには上達法とか効率いい練習法とか必ずググってからプレイしてるし、バイト先で無駄な業務あったらムカつくから改善案出しまくるし、効率厨ってのは概ね俺の本質をついてると考えられるなってのがわかった。

じゃあ実際仕事するときに役立ちそうかどうかも考えてみる。効率厨だから事務仕事やらせればあれが無駄だのこれが無駄だの改善案出せそうだな、と。メーカーとか食品系とか生産ラインの仕事させればルーティンワークになってるけどこれはいらないとかコストカットとか目ざとく見つけられそう…な気がする。物事を最適化したり、最高効率のことを淡々とやるような仕事が向いてそうだし、そういう仕事だったらゲーム感覚でやれそうだなと思う。

効率厨から実際の仕事内容に繋げていくとこういう感じになった。これなら、テニサーの仕事に情熱を持って取り組めます!みたいなウェイよりもメーカー受けしそうな感じしない?あとは人事受けするかどうかだと思うんだけど。

 

別のアプローチも考えてみる。

効率厨ってのを前提として、俺はなぜか先端技術みたいなものに惹かれることがあった。

 

技術について考えてみる。

技術って世に広まるときは必ず、今までできなかったことができるようになったとか、今までこういう手順を踏まないとできなかったものが少ないステップでできるようになりました、みたいな注目の集め方をする。

世の中がよりよくなったとか、便利になったとか。

正直世の中がより良くなるとかどうでも良い(社会貢献したいわけじゃないし)が、便利になるっていう部分は俺にとって見逃せない部分だなと感じる。

便利とは目的を果たすのに都合がいいってことだけども、時間を短縮したり、手間を省いたり、消費を少なくしたりと効率との親和性が高い。

つまり、効率化するための道具として技術を見ているし、先端技術っていうのは革新的に効率化できそうな道具だから俺が注目するのも多少はね?

効率化できる仕事はゲーム感覚で楽しそうっていうのの他にも、技術っていう道具を作りまくっていくのも後々効率化がガッツリ進みそうで楽しそうって思えることがわかった。

これは技術力重視してる企業にウケそうな理由だと言えそう。

というか内定くれ。俺を獲れ。

ラテール

大学受験直前になってからMMORPGにハマりましてね…クッソ楽しかった記憶があります。

ラテールっていうMMORPGでして、火力ゲーだったんで思考停止で楽しく遊べました。

受験期にこの手のゲームにハマるの良くないですね。一緒にやってた奴らのうち一人は浪人、もう一人は志望校のランク下げる、俺は130人募集のところ135位で受かる(謎)みたいな状況でしたし。

 

最近はログインしてないけど、就活と研究が落ち着いたら復帰しようかと思ってます。

三種類あるサーバーのうちサファイアサーバーというところをメインに活動中です。

暇な兄貴たち。キャラかわいいし、かわいいキャラの中身はみんなオッサンっていう最高のゲームや。みんなわかった上でやってるから、挨拶できる新参には古参が優しい。

あぁ^〜現実に戻りたくないんじゃあ〜

比叡

いつ艦これを始めたか記憶が定かではないが

少なくとも大学入ってからだった気がする。

最初に鎮守府にやってきた戦艦が比叡だったことは覚えている。

同じ金剛型でも榛名に惹かれてやり始めたから、比叡を艦隊に組み込んでからドロップしそうな海域を周回した記憶がある。指輪も榛名に上げるつもりだった。

が、気付いたら比叡に指輪あげてた。

なんでですかね…

現実での結婚も、長い期間掛けて互いにわかり合ってるみたいな状態でしてみたいですね。

あ、女友達とかいねーわ俺。

ついでに友達もほとんどいねーわ。

現実は非情である。

移動

今から羽田まで移動しますけども

私くらいの年齢だと航空券が高く感じるんですよね、収入が割とあって安定してるわけじゃないし、割引とか会社の福利厚生とかあるわけでもなし(大学で就活割みたいなのやってなかった、訴訟)そうすると、安いの乗ろうとするじゃないですか。

LCCってことは発着遅れとか怖いし、時間に余裕持たせるわけじゃないですか。これって安心と金を削って、時間を使ってるよね。

大学生は時間死ぬほど余ってるからまあいいじゃないって思うじゃないですか。そうすると、お金持ちのボンボンの大学生って、時間あって金あって最強に見えるな。

貧乏人と金持ちの差ってやっぱそういうとこでもつくでしょ。 

 

嫌だねぇ…

みんなも来世は金持ちの家の美少女の飼い犬に生まれ変われるように…生きようね!

自己PRの題材から

自己PRの題材は通常、学生時代頑張ったこと、人生で一番活躍できたこと、みたいなところからチョイスされる。

 

俺にはそんなものない。

 

目の前の事をとりあえず人並みにやって、でもそれなりの結果出て、ふーんこんなもんか、なんて社会を舐め腐って生きています。

本気出さなくても結果出る、国民の95%は俺より馬鹿。その気になればガチの天才秀才以外はまくれると思ってます。

クズみたいな考え方だけど、スペックの差で勝てるやろくらいのノリで就職活動してます。

 

 

目の前の事を全力で片付けて、でも結果はついてこなかった、という経験をお持ちの方が大半なんじゃないですか?違いますか?

自信を持って努力したと言い切れないのは、その時全身全霊を込めていなかったからだなんて主張がありました。アホくさ

結果出てればいいんですけど、全身全霊を込めても結果出なかった経験しかお持ちでない方やばいでしょ。

頑張った、でも駄目だった、頑張りが足りなかったなんて論理展開にしたら雑魚そのものですよ?しかも古臭い根性論だし。

 

記憶や経験の捏造に走ってもいいですよ?俺は絶対に嫌ですけど。一度でも嘘つくと自分の軸が折れ曲がる気がするんですよね。もともと根性悪くて捻くれまくりの人は、ご勝手に。

嘘ついて会社入ったとして、自分の悪い側面をひた隠しにして入社するわけじゃないですか。入ったあと絶対辛いと思うんですよね。

なんていうか、根暗ヲタクを隠して、社風がウェイな会社入って耐えられるか、みたいな。

俺は選球眼あるから大丈夫って主張もあると思いますが、社内の人達があなたを受け入れられない場合ですね。よしんば性格誤魔化して良さそうな会社入ったとして、あいつ気に入らねえとか、ハブるかとか、窓際に追いやるか、なんて空気が社内に蔓延することは有り得そうです。(この場合人事が無能)

 

社風と自分とのミスマッチ避けるために、ある程度は正直に凸したほうがいいと思います。

 

もちろん現実に即してない、夢見過ぎだって主張はその通りです。

まずは弱いとこの内定確保して、それより上位の企業の内定ガンガン狙ってけ、という内定ハンターさんもいるでしょうし。

でも、内定って3つも4つも入りますか?入るの一箇所ですよね?お断りしたところに死ぬほど入りたかった人がいたかもしれないなとか、内定断った結果露頭に迷う人いたらどうしようとか考えたりしないもんですかね。

捨てた内定で幸せになる人っていないと思います。

汚い手使ったり、嘘ついたりして貰った内定とか罪悪感に苛まれたりしないんですかね?

みんなやっているからは許される理由にならないと思いますよ。まあそういう社会、風潮に迎合できないこの性格のせいで就職活動難航してるんですけどねぇ。